태그 : 캡슐파이터

캢파RPG 온라인 경험치 상향패치!

6월 떡밥 업데이트 예정 공지가 떳군요.

뭐 늘 하던 S랭크광고에 신규유닛 하나밖에 없는 신규캡슐 ㅋㅋㅋㅋㅋ

완전히 RPG로 가겠다는 속셈인지 드디어 획득 경험치 상향을 시작했습니다.
중요한것은 저 숙련도를 사용하기 위해서는 캐쉬가 꼭 필요하다는것이겠지요. 캐쉬 안쓰는 사람은 있으나마나한 패치.

무엇보다도 오버커스텀 관련 패치사항은 보이지도  않는군요.
현재 오버커스텀 상황에서 2슬롯 S랭크가 팔릴일은 없을테고, 3슬롯 사는 사람들도 이전보다는 줄었을테고 말이지요.

과연 마스터건담은 어떤모습을 보여 줄지 기대가 됩니다만, F91이 나올때랑 나타쿠가 나올때랑 유저 사용 빈도를 보면 너무 차이가 나는데 과연 어떨까요. :)



by 오엠에스 | 2009/06/12 18:44 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(4)

SD 건담 캡슐 파이터... 캡파의 운명을 건 업데이트.


역시나 가장 논란이 일어나는 것은 오버커스텀이겠군요.
쉽게 말해 리니지를 예로 들자면 유닛들이 +9검이니 +10검이니 하는 꼴을 보게 되었다는 것입니다.

결국, 소맥은 밸런스라는 단어를 포기했습니다.
어휴...더이상 캐쥬얼 게임이 아닌 하드, 것도 오버커스텀만을 위한 게임이 되겠군요 ㄳ.
누구 유닛이 강화 더 많이했나 ㄳ.

캡파에서 ㅈ망겜이란 단어 쓰는 날이 올 줄이야.

오버커스텀덕에 S 나타투 EW ver  나 SS HWS는 버러우 분위기.

여튼 데이 바라는거(...) 실패 막아주는 아이템이 "포인트"라고 광고 해 대는데 그거 하나에 10000포인트 넘어가는순간 구라 즐이라고 외칠거다.



by 오엠에스 | 2009/05/15 23:05 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(4)

캡파 데스티니 완성

기존에 쓰던 레프 집어 넣기 싫어서 다시 캡슐질 했는데... 나와도 전혀 반갑지 않는 A랭. 그래도 캡파 초기에 저걸 커스텀3 찍어 놓길 잘했지...



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by 오엠에스 | 2009/03/20 02:08 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(7)

캡파 포스 임펄스 완성


이렇게 몇 시간 내내 게임 하기는 또 참 오랜만이군요 --;
데스티니 떡밥 덕분에 간판에 캡파질. 일단 목표는 초과 달성하긴 했습니다.


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by 오엠에스 | 2009/03/19 19:30 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(6)

캡파 신규 S랭크 - 데스티니 건담


캡파 하면서 마지막으로 돈 쓸지도 모를 업뎃이트가 되는군요 -_-;
데스티니, 임펄스 풀셋 맞추고 캡파는 뭐 더이상 어지간한 떡밥 아니면 이제 안 물듯

포인트 부지런히 모아야 겠군요...

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by 오엠에스 | 2009/03/13 16:31 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(9)

캡파 뉴건담 플레이

 프리덤 이후로 처음 충전하는 캐쉬군요. 아무리봐도 미션 하기 귀찮고 조합식 재료 다시 처음부터 키울거 생각하니 귀찮아서 그냥 질러 버렸습니다. 그것도 풀 패키지 3슬롯...


 일단 처음 몰아본 느낌은 "뭐 이런 사기 기체가..." 입니다. 아이필드 배리어 이거 진짜 답이 없더군요... 모든 빔 공격을 가드판정으로 처리 해 버립니다. 완전 무효는 아닌듯하고 공게쪽에는 일반 공격들도 어느정도 줄여 준다고 하더군요. 하여튼 이런 상황은 마치 판마로 비유 하자면 "피닉스스톰" 이라는 카드 한장이 판마 위니덱 전체를 불살라 버린 상황이랄까요...

물론 리로드가 느리고 빔 반응이 최상급이 아니라는 단점도 존재 하기는 하지만 일러한 성능의 스킬은 쓰는 입장에서도 그다지 좋게 보기 힘듭니다.

아이필드를 치더라도 어느정도 데미지를 받는 형태로 하향 시키고... 바주카 무기 체인지를 판넬 사용시에도 쓸 수 있게 해 주면 상당히 밸런스 높은 재미있는 기체가 되지 않을까 하는 것입니다.


그나마 상성은 확실히 타는 편이라 어지간한 묵기한테 근접당하면 거진 힘들다고 봐야하긴 합니다. 바주카가 좋긴 하지만 판넬 사용시는 사용불가라는 점도 있고, 판넬 사출후 빔라이플 탄이 떨어지면 이거 나름대로 또 심심한 경우가 많고... 건파에서는 쓰기가 좀 애매 합니다. 필살기 데미지도 기본이 약해 이후 커스텀 찍게 되면 3개다 필 줄까 생각중이기도 하지요.

현재 태그쪽에서 덴드로와 같이 연계플레이 용으로는 매우 좋은 느낌입니다. 덴드가 적절히 판넬 받으면 뉴로 교체해서 바리어로 버티다 판넬 사라질떄쯤 역 판넬 날리는 플레이라던지 팀을 지원해 주는 느낌이 좋습니다.

일단 제가 캡파하면서 처음 가지는 판넬기체라 좀더 연습이 필요로 할거 같습니다만 여전히 판넬사용시 바주카 사용불가는 많이 아쉽습니다.



by 오엠에스 | 2009/02/19 22:19 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(4)

SD건담 캡슐파이터 1월 달력 쿠폰 배포


설 전에 달력이 2개가 왔었습니다.
 넷마블 정책이 1인 3계정 정책으로 혹시나 싶어  2계정으로 신청하니 정말로 2개 오더군요.
수량 엄청 넉넉하게 찍은듯 싶긴 하군요.
차라리 희소성 높게 대형 달력 형태로 좀 적게 찍던가 했으면 하는 아쉬움이 남습니다.

물론 쿠폰은 1계정 1쿠폰에 한하기 때문에 다른번호 넣는다고 해도 오퍼를 얻지 못하기 때문에 선착순 4명 뿌리기 입니다.
번호 하나당 2명이 쓸 수 있습니다.


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by 오엠에스 | 2009/01/28 16:43 | ▧ 게임은 적당히 | 트랙백 | 덧글(9)

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